此 API 请求使运营商能够在 DG 系统中注册玩家。 运营商在 POST 参数中发送的密码必须加密。
CreatePlayer() 请求
类型 | 输入 |
---|
HTTP 方法 | POST |
API URL | https://<API_BASE_URL>/v1/player/create-player/ |
标头 | "Content-Type": "application/json" |
POST 参数 | json 对象 e.g.:
{ "api_key": "1pghjl4v5apt2bks", "player_id": "1025", "username": "test_username", "password": "passt84fas28", "currency": "GBP", "country": "HK", } |
参数 | 类型 | 描述 |
---|
api_key | 字符串 | 分配给每个前端的 API Key |
player_id | 字符串 | 运营商已知的玩家ID |
username | 字符串 | 玩家的用户名 |
password | 字符串 | 玩家的密码 |
currency | 字符串 | 3个字母的ISO货币符号 |
country | 字符串 | 2个字母的ISO国家代码 |
创建玩家() 响应 + 示例
响应将采用 JSON 格式。 类型:字典。
{ "result": {"status": "success" } }
响应对象中的对象/Key | 类型 | 描述 |
---|
result | JSON 对象 | Key 结果包含 JSON 对象作为值。 |
status | 字符串 | 响应结果 |